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« La creatività ci salverà »

Le nostre idee sono prodotti, servizi, modelli di business,
mercati, modi di comunicare.
Sono il frutto di un processo alchemico ( l'applicazione di circa venti
tecniche di sviluppo prodotti) in continua revisione e miglioramento.

Le idee degli altri ovvero il brokeraggio tecnologico.
Siamo in relazione con centri di ricerca e società
high-tech in Italia ed all'estero.

Affrontiamo il futuro, inventandolo.
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money / m/\ni /
l.n. soldi m.pl., denaro m.

Lavoriamo (minimizzando i rischi ma non annullandoli)
per rendervi unici.

Siamo i registi della vostra differenzialità

« Le idee generano soldi,
i soldi non generano le idee »
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Marketing e/o consulenza commerciale estera

Il mercato domestico è per noi l'Europa.
Ma il mondo sta spostando il suo baricentro ad est.

Noi puntiamo sui BRIC (Brasile, Russia, India, Cina)
per i nostri clienti.
Con piani dettagliati,
con professionisti dedicati e plurilingue
vi accompagnamo nel processo di internazionalizzazione,
mai in maniera banale,
adattando prodotti e servizi per i mercati-obbiettivo.

Ci aiutano nel nostro lavoro
realtà consolidate a livello locale.

« Tutti vivono vendendo qualcosa »
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fun / f/\n
n.
divertimento m.sg., spasso m.

La simpatia/allegria sono l'unica arma da utilizzare
per non rendere commodities*
ció che già commodity è (quasi tutto oggi è commodity
e con la recessione le poche aziende che non sono cadute in trappola dovranno lottare parecchio.)

Azione: ove possibile gamification**

*Commodity = Prodotto Generico
Bene primario per cui c'è domanda,
ma che è offerto senza differenze
qualitative sul mercato
**Gamification = Ludicizzazione
Utilizzo delle meccaniche
e dinamiche dei giochi come livelli, punti o premi,
in contesti esterni al gioco per creare
engagement o risolvere problemi
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Dopo il liceo classico, l'esame di matematica in Bocconi (18 al quinto tentativo) ha conseguito 3 master : in Comunicazione (Upa-ca Foscari), in Creatività (Ctc Bologna) ed in Reti di Imprese (Luiss). Ha lavorato in consulenza aziendale, in compagnie di assicurazioni, in società del settore food. Da 8 anni fa il pensatore (sviluppa prodotti e formazione). Crede che la creatività possa salvare le aziende (nel breve) e che interagendo con persone fuori dagli schemi si possano realizzare servizi ed esperienze memorabili e con un margini interessanti. È stato anche pizzaiolo.
Legge molto e non ha la testa tra le nuvole.

Marco De Candia, 49 anni, è business manager presso Exprivia Spa, uno dei player IT di riferimento in Italia e all'estero. Ha la responsabilità dello sviluppo del business per il sud italia e l'area mediterranea. Ricopre all'interno di Confindustria Bari la carica di Presidente della società di servizi Assoservice. Per oltre dieci anni ha avuto la responsabilità in SAP, leader mondiale delle piattaforme Erp, dello sviluppo del mercato delle pmi nel mezzogiorno. È componente del comitato tecnico scientifico di Technology Biz - evento sull'innovazione che si tiene ogni anno a Napoli.

Architetto, designer e creativa insolito e polimorfo, oltre le convenzioni. Cittadina del mondo, instancabile e un po' ribelle, considera come suo dovere condividere la sua visione etica di un mondo più giusto e continua a vivere in coerenza, erigendo il suo lavoro ad atto civico e umano ma sempre con amore, poesia e umore.
www.gaiamiacola.it

Laurea in Economia e Commercio presso l'Università degli Studi di Bari, abilitata alla professione di Dottore Commercialista. Ha maturato significative esperienze lavorative presso il laboratorio di sviluppo software gestionale dell'IBM Italia, ricoprendo ruoli di analista e responsabile di prodotto per le soluzioni relative alle aree amministrazione e controllo di gestione. Ha ricoperto il ruolo di responsabile della Practice SAP e di Service Manager del Sap Excellence Center per la sede di Bari di Fincons Group. Svolge attività di consulente come analista dei processi aziendali per l'implementazione di soluzioni ERP per il mercato delle Piccole e Medie Imprese in ambito SAP e di docente presso scuole di Management e Gestione Aziendale.

Simona Piccioni ha studiato lingue straniere e ha una Laurea in Giurisprudenza. Fornisce servizi legali alle imprese grandi e piccole, i clienti individuali e Camera di Commercio, aiutandoli a raggiungere i loro obiettivi di legge attraverso l'esperienza. In qualità di avvocato, ha un forte accento sul diritto contrattuale e inglese giuridico, del copyright e contenzioso civile in generale.
Come un mediatore che guida il processo di ADR e contribuire a risolvere i conflitti tra le parti contendenti, agevolando la negoziazione e la liquidazione, fornendo la direzione e l'incoraggiamento, lavorando in collaborazione con le parti e trovando modi creativi per raggiungere una soluzione comune.

Laureato in Scienze della Comunicazione, esperto di tecniche vendita diretta e direct marketing.
Ha formato personalmente sul campo più di 50 consulenti.
Titolare di un'azienda di consulenza commerciale in crescita costante.
Docente di corsi di vendita diretta per il settore bancario e assicurativo.

Dopo il liceo classico e Laurea in Economia in Bocconi, ho maturare una esperienza internazionale nell'ambito finanziario e bancario.
Master a Berkeley a Londra da quasi 20 anni, in multinazionali bancarie come in start-ups nei mercati emergenti (in special modo paesi africani).

L'occhio e l'immaginale. Nico Nardomarino fotografo d'arte e ricercatore (quasi per caso) di incanti visivi e meta-visivi.
Vincitore di 5 Award internazionali: 2 per il ritratto, 2 per la ricerca, 1 per il matrimonio (croce e delizia)
Fautore, sull'esempio fiammingo, della lateralità della luce.
Agisce prevalentemente sulla terraferma ma è in mare che ritrova il suo archè.
Da grande dice di voler fare il fotografo sottomarino.
www.studioreportage.com

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advertising / advertaizin'
n.u
pubblicità

La gallina quando fa l'uovo, canta; l'anatra no.
Nei negozi tutti chiedono uova di gallina,
ma nessuno chiede uova di anatra.

La vera pubblità oggi deve fare appello all'emozione.
Comunicare un prodotto / progetto / idea è importante
quanto l'idea stessa.

Ti guidiamo nel complesso, ma meraviglioso mondo
della comunicazione visuale, rendendoti unico.

« Chi smette di fare pubblicità per risparmiare soldi
è come se fermasse l'orologio per risparmiare il tempo. »
Henry Ford
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Management della creatività e dell′innovazione

Finalità
Insegnare il metodo per gestire creatività ed l’innovazione
Metodo/Materie scelte
Best practices delle realtà nazionali ed internazionali
Note
Creatività ed innovazione richiedono gestioni e metriche differenti
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Management 3.0

Finalità
Divulgare le più recenti teorie della scienza del management
Metodo/Materie scelte
Selezione di autori trendy ma anche iconoclasta (non propriamente mainstream) per anticipare tendenze incontrovertibili
Note
La teoria verrà affiancata da casi ed esempi
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Open-mind

Finalità
Insegnare ciò che normalmente non viene considerato “core” per un corso di management
Metodo/Materie scelte
Filosofia, antropologia, sentimenti, videogiochi, internet, ecologia e ricerche sull’identità, etc…
Note
Il no-core diviene fondamentale per il core-business.
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Sviluppo prodotti

Finalità
Ideare nuovi prodotti e servizi da subito
Metodo/Materie scelte
20 tecniche e 6 trend da implementare
Note
La teoria è affiancata alla pratica. Case study e esempi del sottoscritto
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Creatività per Reti di Impresa

Finalità
L’obiettivo è sviluppare prodotti non per una azienda ma per una rete. Con tutto ciò che ne consegue.
Metodo/Materie scelte
20 tecniche e 6 trend da implementare
Note
Esempi nazionali ed internazionali
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Spicchi di futuro

Finalità
Anticipazioni su ciò che tra non molto vivremo
Metodo/Materie scelte
Potpourri dai più qualificati Istituti di ricerca mondiali
Note
Ci occuperemo anche del futuro non avvenuto per “riciclarlo’
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Play seriously

Finalità
La variabile gioco e divertimento come motore per sviluppare prodotti e strategie
Metodo/Materie scelte
14 tecniche e 5 trend da implementare
Note
I videogiochi salveranno il mondo?
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Management della creatività e dell'innovazione
Gestire creatività ed innovazione
Management 3.0
Le più recenti teorie della scienza del management
Open-mind
Il no-core come fondamento per il core-business
Sviluppo prodotti: teorie e tecniche
Ideare nuovi prodotti e servizi da subito
Creatività per Reti di Impresa
Sviluppare prodotti non per una singola azienda, ma per una rete
Spicchi di Futuro
I trend per aiutare gli imprenditori a prendere decisioni strategiche
Play Seriously
Tutto è gioco! Rivedere strategie e sviluppo prodotti in chiave ludica
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